Paweł Łupkowski, Violetta Krajewska

Paweł Łupkowski, Violetta Krajewska
427 Downloads

Immersion level and bot player identifcation in a multiplayer online game: The World of Warships case study.

strony / pages: 155-171

EKSPORT POZYCJI BIBLIOGRAFICZNEJ

Format Homo Ludens (APA):

Paweł ŁUPKOWSKI, Violetta KRAJEWSKA (2018). Immersion level and bot player identifcation in a multiplayer online game: The World of Warships case study. Homo Ludens. 1(11), 155-171.

Format RIS (dla większości programów zarządzających bibliografią):

TY  – JOUR
AU  – Łupkowski, Paweł
AU  – Krajewska, Violetta
T1  – Immersion level and bot player identifcation in a multiplayer online game: The World of Warships case study
JO  – Homo Ludens
VL  – 11
IS  – 1
PY  – 2018///
SP  – 155
EP  – 171
SN  – 2080-4555
L1  – https://ptbg.org.pl/dl/257/
ER  –

Format BibTeX:

@article{Lupkowski2018,
title = „Immersion level and bot player identifcation in a multiplayer online game: The World of Warships case study”,
journal = „Homo Ludens”,
volume = „11”,
number = „1”,
pages = „155-171”,
year = „2018”,
issn = „2080-4555”,
url = „https://ptbg.org.pl/dl/257/”,
author = „\L{}upkowski, Pawe\l{} and Krajewska, Violetta”,
}