Ukazała się monografia dr. Wojciecha Sosnowskiego, Sekretarza Zarządu Głównego PTBG: „Twórczość oparta na grach wideo. Studium prawne” (Wydawnictwo Rys).
Książka podejmuje problematykę twórczości opartej na grach wideo w kontekście prawa autorskiego, analizując jej granice, formy i konsekwencje prawne. Autor bada zjawiska takie jak modyfikacje gier, cosplay, streamy i let’s play, zestawiając je z klasycznymi pojęciami utworu samoistnego, zależnego i inspirowanego. Praca łączy analizę dogmatyczną z ujęciem kulturowym, ukazując gry wideo jako przestrzeń współczesnej kreatywności, w której przenikają się role twórcy, odbiorcy i konsumenta.
Publikacja dostępna jest do bezpłatnego pobrania w formacie PDF ze strony internetowej wydawnictwa.
